Sokoban autonome
Projet étudiant, BUT1 2025
Le concept :
Extension du jeu Sokoban, visant à rendre le programme capable de jouer de manière autonome, réalisée en binôme.
Ce que nous avons réalisé :
- Intégration d'un module de lecture de fichiers de déplacement pour permettre la résolution automatique.
- Développement d'un algorithme d'optimisation pour réduire les déplacements inutiles du personnage.
- Génération et retour d'un fichier de déplacement optimisé pour l'utilisateur.
Les défis & l'apprentissage :
Ce projet m'a confronté aux problématiques d'optimisation algorithmique, de manipulation fine de structures de données en C et de gestion de fichiers.